篮球比赛最后三十秒,防守方紧贴持球人。持球人连续两个变向,防守者没有失去重心,滑步保持住距离。时间快走完,持球人强行跳投,防守者伸直手臂干扰视线,球砸在篮筐前沿弹出。篮板被对方抢到,比赛结束。防守方教练在场边鼓掌,这种关键回合的防守,比一次得分更能决定胜负。
手机里的健身应用把跑步变成了一种打卡游戏。每天完成目标,就能获得虚拟奖牌。有人为了和好友比拼步数,晚上还在小区里转圈。应用里的排行榜每周更新一次,前十名会得到几天的专属头像框。有人觉得这样更容易坚持,也有人只看自己跑过的路。打开应用,首页上显示着今天的天气和温度。
马拉松补给站前,志愿者把水杯摆成容易抓取的位置。跑者经过时弯腰拿杯,多数人只喝几口就扔到地上。海绵块泡在水桶里,有人扯两块夹在腋下降温。半程过后,补给站更加忙碌。有人跑过时喊了声谢谢,志愿者来不及回应,又开始倒水。太阳升高,路面上的影子越来越短。
跳绳可以很快,也可以很慢。有节奏的单摇跳,每分钟一百八十次,绳子嗡嗡作响。双摇跳需要更高的离地高度,手腕得翻得更快。孩子们在课间比谁跳得多,绳子打到地上,啪嗒啪嗒响。偶尔有人绊住,其他人笑一阵,又重新开始。
"众人拾柴火焰高" 龙舟比赛全队划桨要齐。领桨手喊口号,尾桨手核对节奏,十六个人一个频率才走得快。有一桨乱了,船身就左右晃。训练时大家围着一条长凳练拉桨,动作一致了才下水。
增强现实导航把路线提示直接投射到视野里。步行时,手机屏幕上显示箭头叠加在真实街景上,转弯前地面出现虚拟标记。大型商场和机场开始部署AR导航,利用蓝牙信标定位室内位置。用户反馈指示不是特别准确,漂移问题在楼层切换时明显。改进视觉定位技术后,误差能控制在一米以内。
















